カプコン「REエンジンは次世代を見据えたもの。多数のタイトルを同エンジンで開発中」

1: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:17:05.30 ID:n7DDDUK60


2019年3月期 決算説明会 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_full_03.pdf

Q.
来たる次世代ハードでのカプコンの強みを伺いたい。
A.
現世代機では、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発が高い評価をいただきました。
同エンジンは開発段階から次世代をにらんだ拡張性を意識しており、次世代機でのゲーム開発においても当社の強みとして貢献すると考えています。

Q.
「RE ENGINE」を使用したタイトルのパイプラインを伺いたい。
A.
具体的なタイトル数や投入時期はお伝えできませんが、現在社内で開発しているタイトルの多数において「RE ENGINE」を使用しています。

Q.
新規に設立された経営戦略室の役割を伺いたい。
A.
同部門の主な役割は、次世代に向けた仕組み作りです。今後デジタル比率がさらに向上すると考えられるゲーム市場において、
カプコンがどのように対応していくのかなど、中長期的な視点で今後の戦略を立案していきますが、現在は主に情報収集を進めている段階です。

Q.
2020 年 3 月期の大型新作が『MHW:I』1 作となった要因を伺いたい。
A.
世界最先端の水準でのゲーム開発は開発期間が長期化する傾向にあるのが実情です。
そのため、タイトルパイプラインの編成によっては大型新作が 1 作になることもあり得ます。
しかしながら、デジタル販売の浸透により販売期間は長期化し、リピート販売を含めた多面的な収益化が実現していることから、デジタルコンテンツ事業の収益性は上昇しています。









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83: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:41:16.90 ID:WpwzaNI90


>>1
E3でモンハンに続くPS4独占タイトル来そうだな





2: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:17:58.24 ID:MIf0ZlRDM


大半はSwitch専用タイトルだろうね











72: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:34:10.11 ID:l+k38RTk0


>>2
スッスイッチでREエンジンを!?wwwwwwwwwwwwwwww





151: 名無しさん必死だな 2019/05/15(水) 05:03:59.54 ID:ovkIPZSX0


>>72







3: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:18:53.50 ID:6FtW7vuAa


エンジンに拘るんじゃ無く内容に拘ってね







5: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:21:20.51 ID:cAgdauZHa


だれかどストレートにSwitch向けタイトルでReエンジン対応予定あるの?って聞けばいいのに





8: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:22:30.15 ID:MIf0ZlRDM


>>5
モンハンがSwitchに出ないと思ってるバカいんの?





7: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:21:35.96 ID:G4jweE04a


ディノクライシスくるううううう












9: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:23:06.54 ID:oNVGclQG0


Switchにモンハンか?





11: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:24:03.02 ID:7derf14Z0


Switchが5g対応したらどうなるかわからんぞ?言っとくけど





14: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:25:27.16 ID:cAgdauZHa


>>11
Vitaがバカみたいにコケたのに対応するわけがない







18: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:31:39.02 ID:CMH2EWpjp


>>11
なんか草





16: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:26:30.33 ID:cAgdauZHa


フロストバイト3はFIFA20でSwitchにも対応の噂あったけどどうだろうね





17: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:27:53.39 ID:lUfZkcfqp


戦略説明で今年はアイスボーン以外大作無しと予想されてたけどこれで確定したのか
本当にSwitchには移植しか出さないつもりなのか





21: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:37:08.81 ID:iXMKyXxhM


まだswitchは3年目だからね
来年か再来年か再来来年か再来来来年くらいになれば新作の1本も出るはずだよ











30: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:44:06.39 ID:z2PpEM2F0


今期の大作アイスボーンだけじゃねえかw
何が1月にスイッチモンハンだよ期待させやがって





34: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:47:57.42 ID:z2PpEM2F0


ロックマンと逆転裁判は大型タイトル認定されてないから出る事はあり得る





41: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:52:44.97 ID:cAgdauZHa


>>34
あーだとするとSwitch向けモンハンがX系列だとしても大作扱いじゃないかもね







42: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:54:30.36 ID:z2PpEM2F0


>>41
X系でも200万本なんて国内だけで達成可能だからそれはない





39: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:52:17.95 ID:A4Kuvm5G0


スイッチ独占モンハンとはなんだったのかwwwwwwwwwwwwww





43: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:55:31.75 ID:z2PpEM2F0


モンハンX 430万本
モンハンXX 300万本

X系でも大型だよ












48: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:58:14.91 ID:v15GT7JS0


>>43
去年の質疑応答で今後のAAAタイトルはMHWのクォリティが基準言ってるから
RE ENGINE使えないSwitchはX系列すら出すのは無理って事になるのか…





44: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:56:36.19 ID:a8ywGoVZ0


Deep Downはまだ忘れて無いからな







45: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 19:56:43.45 ID:keQC1wJ6x


まあ別にPS4も持ってるしswitchに新作出なくても構わない





51: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:04:51.70 ID:VRqHWYZE0


すごいなー 
これってPS5に注力宣言だよね 事実上





56: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:08:35.35 ID:y9Y9YRjq0


>>51
PS5よりSTADIAとかのクラウドじゃないか
もうゲーム機という概念自体が近いうちになくなりそうなんだろ





53: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:06:25.02 ID:KGPd1akp0


PS5でREエンジン使ったドラゴンズドグマ2たのむ












54: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:07:55.54 ID:VRqHWYZE0


PS5のモンハンWとかわくてかすぎるっしょ
わっしょいわっしょい





55: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:08:19.08 ID:ZHmBimXW0


モンワーはPS4だけでなく箱やPCにも出てる3機種マルチだけどな





59: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:11:57.71 ID:XfTRklqaa


カプコンは2年くらい大作ゲーム出せないんじゃねーのか?
バイオのチームもDMCのチームも出したばっかりだろ










71: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:33:20.34 ID:7oPN39M50


>>59
言うてバイオもDMCもバイオ7開発後に着手したゲームだから開発のスピードは相当上がってるでしょ





63: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:14:28.75 ID:dQxTLvRSM


REエンジン採用したキャラクリエイトを作ったら、どういった出来なのか気になる
ドラゴンズドグマ2お願いします





65: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:16:39.38 ID:z2PpEM2F0


STADIAなんてPS箱PCに出したソフトが出るかどうかでしかないんだから
クラウド専用に次世代ゲームなんて開発するわけないだろ
カプコンの言う次世代ハードはPS5次世代箱に決まってんだろ





68: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:26:35.79 ID:YiT7INVy0


ディノクライシスさんが目を輝かせているぞ











73: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:35:01.70 ID:SImrc64s0


割とろくでもない回答だな。これ成長戦略になってない、成長放棄だろ
今時売り切りソフトだけで他のビジョンがなく、大作が年一(しかもDLC)になることも容認。多角的な収益化の主が旧作リピートってなんだそれって感じだ





75: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:36:15.99 ID:yN7XaoRf0


ディノクライシスが復活するーーー





77: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:37:17.73 ID:Rg/Wl02S0


あれ?ということは
毎年1月に大作を投入したいって目標は早くも崩れたのか?







78: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:38:54.12 ID:IlonShIUp


>>77
作り直しを大作として売るから問題なしという判断に見えた





80: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:39:10.51 ID:l+k38RTk0


え、カプコン今年度アイスボーンしかないの?マジで?





82: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:40:30.80 ID:z2PpEM2F0


>>80
逆転裁判新作は出ると思う
世界100万すらいかないから大作扱いされてないだけ





87: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:45:24.28 ID:2+3NFaaj0


まさか天下のスクエニの神輿になってるFF7Rが
バイオRE2より売れないなんて日には大笑いなんだが
どうなんだ野村、そんなわけないよな大口叩いて












92: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:47:20.05 ID:Vji1ggpvd


>>87
FF15でも840万売れたんだから、FF7リメイクなんて軽く1000万本超えるだろ





90: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 20:46:25.56 ID:7oPN39M50


DMC5のDLCでバージルモード追加
バイオ3リメイク又は8
これは来年度までお預けって感じだね





97: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:08:58.14 ID:LnZJlUte0


エンジンを他社に使わせて稼ぐ可能性はないの?







100: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:16:22.26 ID:vbyubRKaa


>>97
他社へサポートする余裕があるなら
自社タイトルをもっと開発してると思う
小島に貸してるSIEのデシマエンジンは分からないけど





101: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:16:23.93 ID:gpDBWRC80


PS5でMHバイオストのロードが爆速になる





102: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:18:26.76 ID:uD44qPnH0


割とヤバくね?
いつものカプコンなら新規IPでヒット作品出す頃なのに。
最先端がとか言ってるけどテクノロジーガーって言ってる誰かと同じじゃん。





105: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:25:56.53 ID:z2PpEM2F0


任天堂アメリカがツイッターで匂わせてたのロックマンX9だろ







106: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 21:28:03.01 ID:k+mBy2yEM


カプコンは既に次世代機を見据えてるのか





113: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 22:23:07.09 ID:HTFIO9e70


カプはREエンジンをアンリアルみたいに売り出したらいいのにな





116: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 22:33:33.50 ID:guLmIxE20


REでSIRENみたいなの作ってほしい





119: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 23:14:57.06 ID:uD44qPnH0


スクエニと違うのは、キャラがキモくないところぐらいしかいない





125: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 23:46:34.12 ID:Rog6Z6uZa


>>119
???「わかってますね、相棒!」












122: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 23:41:51.94 ID:SImrc64s0


今期大作がモンハンDLCしかなく、リピートで頑張る宣言がイケてる事になるのはどうしてなのかわからん





126: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 23:47:24.49 ID:A9dV0dhwa


よく考えたらドラゴンエンジン製タイトルはもっと出てるか
あそこはコエテクと同じで使い回し前提だから生産性は悪くなさそう